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史上脸皮最厚的公司,被骂成了全球最赚钱网游,如今用一款新游痛打喷子的脸

2019-02-19 09:08栏目: 游戏赚钱资讯     浏览量:

一提到穿越火线(CF),列位同学大概立即会想起这个如脑白金一样洗脑的宣传标语:

这款游戏自2008年国服公测以来,就直接与“小学生”、“外挂”、“抄袭”等等颇具争议的词挂钩。

↑↑固然只是个挖苦,但有的小伴侣大概真信了

但X博士汇报你,你傻傻地将矛头瞄准腾讯狂喷了十年,却让真正的祸首罪魁“逍遥法外”?

Smile Gate,这家堪称是“韩国枭雄”的游戏公司,只用了一年多的时间就将其时照旧小喽啰的腾讯奉上了王者宝座。

而它本身更是凭借CF,从一家濒临破产名不见经传的小公司,一跃成为收入高出NCSoft的韩国一流游戏厂商。其CEO权赫斌甚至登上了韩国富豪榜第四位,在一群名声显赫的大佬中都能占一席之地。

它,才是“激发这场FPS世界大战的元凶”。

划重点一:玩家眼里的“四宗罪”,却成了“三亿鼠标空想”的制胜瑰宝

Smile Gate为什么能乐成?

在X博士看来无非是参透了中国玩家的真正需求,纵然做出的CF很是Low逼被骂了十年,也依旧我行我素越挫越勇。

在2008年时它发明,就算是作为80、90后玩家枪战游戏启蒙之作的CS,在面临公共玩家网游市场需求的时候早已力有未逮。

正是敏锐地抓住了这个贸易机会,其时照旧小公司的Smile Gate连系腾讯在中国推出了CF,打着“代替CS”的标语,一下子风靡了全国,甚至曾一度成为全球最赚钱的网游!

别看CF画质豆腐渣似的简略、枪感绝不考证一点都不真实、氪金点不足为奇体验极差,但这些焦点CS玩家基础看不上的处所却是Smile Gate为中国玩家量身定制的。

在2008年中国主流电脑还处在2G内存250G硬盘的大情况下,一款能打得流通帧数不变的FPS游戏远比画面党更重要。

因此,设置要求亲民的CF迅速在三四线都市网吧掀起了一波大洗牌。

其次,Smile Gate发明中国大大都玩家对付枪械都一知半解,过分真实的枪械还原反而会拖累实际的游戏体验。

正是认准了这一点,CF简化了机瞄 、后坐力等还原真实枪感的符号性操纵,不只增加了弹道的精准度,据据说还特地提高了爆头机率。

时至今天,画面枪感的问题在CF中依然饱受诟病。

无数厂商像玩家一样看不起这款游戏,不信邪地做了数十款画面枪感更好的FPS游戏,甚至腾讯本身都推出至少四款“仿CF”的同类竞品。